2023-03-05 Splatoon3の各攻撃が攻撃側、被弾側のどちらに依存しているのかの検証 この記事はVer.3.0.0の頃に書かれています。 プライベートマッチのさんぽ機能を用いて、各攻撃のダメージ判定が攻撃側、被弾側のどちらに依存しているか調査した記事です。 続きを読む
2021-01-10 チョウザメ造船とスメーシ―ワールドの橋がかかるタイミング この記事はVer.5.3.1の頃に書かれています。 チョウザメ造船とスメーシ―ワールドの橋がかかるタイミングについて記述した記事です。 続きを読む
2020-12-30 Splatoon2のオブジェクト等プレイヤー以外の耐久値とダメージ倍率補正(対物補正) ギアパワー この記事はVer.5.3.1の頃に書かれています。 Splatoon2のプレイヤー以外にダメージを与える場合の倍率補正(対物補正)について記述した記事です。 続きを読む
2020-12-13 シューター、マニューバーのダメージテーブル この記事はVer.5.3.1の頃に書かれており、Ver.5.5.0の頃に修正されています。 シューター、マニューバーのダメージテーブルついて検証した記事です。 続きを読む
2020-11-23 9. スーパージャンプからのスーパーチャクチ(スパジャンチャクチ)の仕様 スーパージャンプ スーパージャンプに関する仕様と考察について記述した記事の1つです。 合計で5万字を超えており、これを1記事で読むのは不便と判断し、9個の記事に分割して書いています。 この記事は、スーパージャンプに関する仕様の1つ、"スーパージャンプからのスーパーチャクチ"について書いています。 7000字程度の記事となっています。 他のスーパージャンプ関連の記事を一通り読んでから読むことを推奨します。 続きを読む